2006年12月 2日 (土曜日)

キッドの自己破産に関連?

ギャルゲーの移植だけではなく数々のゲームソフトの開発もやっていたメーカーKIDが自己破産というニュースが流れたのですが、それに関連してかはどうかわかりませんが、ゲームショップ1983ブログのこのページの携帯版に異様な数のトラックバックが送られてています。どうしちゃったんでしょうか。
残念ながらメーカーは破産してしまいましたが、インフィニティシリーズのスーパーライト2000版は地道なロングセラー化しているソフトですので、今後も流通在庫がある限りは扱い続けていきたいですね。
→ インフィニティシリーズ通販開始しました。
→ KID2800コレクション 水月、カルタグラ、ホワイトプリンセスセカンド
 これが最後のソフトとなってしまいましたね。

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2004年10月27日 (水曜日)

PSPお店側としての雑感

本体価格20,790円という税抜き価格で1万円台に乗せてきたのには驚きましたが、ゲームのプレイに必須なメモリースティックDuoを別売り、リモモンも兼ねている特殊なヘッドホンを別売りにしたというのは苦しいですね。
 20,790円とバリューパックの26,040円とどっちが需要があるのかの見極めも難しいところです。
 PSPの一番の注目点であるバッテリー駆動時間もSCEI実測値ではゲームで4~6時間となっているのですが、音量を半分にしてヘッドフォンを使用した場合と、なんだか通常状態での平均的なバッテリー持続時間がわかりません。
 バッテリーが別売りになっているということは、そのうち大容量のバッテリーがでたりですとか、ことあるごとに型番が新しい新機種が出ていて初期型を購入した人は後で肩身の狭い思いをする・・・なんてことがなければいいんですが。
 あと、ソニータイマーが入っていないことを願います。

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2004年10月20日 (水曜日)

DS体験してきました。

 業者向けの内覧会がありましたので、実際にニンテンドーDSを触ってきました。
 新機能のタッチバネルがクローズアップされてますが、全般的にすごく堅実な作りという印象を受けました。
 GBAのソフトも遊びやすくなりそうです。
 タッチパネルを使ったゲームもいくつか遊んでみましたが、思いのほか判定が正確な印象ですね。ATMなんかのタッチパネル以上に繊細な判定がされているのかもしれません。
 DSのROMはカード型になっていましたが、取り出す際にピョンと飛び出すのでとりはずしはしやすいですね。ただ、カードは小さいので無くしたりしないかとか、そういう心配がありますが・・・。気をつけましょう。
 なくしたりといえばペン型のスタイラスもなくしたりしないか心配ですが、標準で2本つくそうで。
 ちなみに指でもできますが、直感ヒトフデとか遊ぶにはペン型スタイラスでないときついです。

続きを読む "DS体験してきました。"

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2004年10月 5日 (火曜日)

大丈夫でしょうか、イース3

PS2のイース3
発売延期ならともかく、一度発売日が決定してからの発売日未定というのはちょっと不安になってしまいますよね。
 予約したいというお客さんもいらしたんですが、発売日未定になったということで一旦保留という扱いに、お店としても「発売日未定」ともなってしまうと対応しおうがないのでつらいところです。
 で、やっぱり、原作のPC版とのイメージとのギャップの影響だったりするのでしょうか。実際のゲーム画面はいい感じにリニューアルされているよう感じるんですけどね。

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